Kristian Segerstrale, fundador de la desarrolladora de Playfish, una de las compañías líderes en el mercado de los juegos online, es el “culpable” de abrir el debate en el sector al subrayar la importancia de que sea la propia industria la que introduzca elementos de control y de limitación del gasto que un determinado jugador [...]
En un mercado en el que los menores acceden a los videojuegos online a una edad cada vez más más temprana, el nivel de control parental se está volviendo un importante argumento de venta. Por eso, resulta especialmente destacable el modelo de seguridad parental ofrecido por Toontown Online, de Disney: porque llega a ofrecer hasta tres diferentes maneras [...]
Vamos a aprovechar el contexto de “vuelta al cole” de estas fechas para tocar un tema muy relacionado especialmente con la Educación pero que conviene analizar con una cierta mirada trasversal por el posible impacto que pueda tener en otros ámbitos. El atractivo del formato de contenidos conocido popularmente en la lengua de Shakespeare como [...]